Accessibility nach System-Update? Ich habe es getan: seit einer Woche nenne ich eine Nintendo Switch mein Eigen. Vermutlich gab es schon sinnvollere Dinge, die ich mir gekauft habe. Immerhin habe ich bereits zwei Konsolen und einen Gaming-PC und eigentlich schon für keines davon genug Zeit/Energie. Gegen den Wunsch nach einer Switch habe ich mich deshalb… Nintendo Switch weiterlesen
Autor: Melly
DOOM Eternal
Mit der Demo von DOOM (2016) habe ich „damals“ die Grenzen des Xbox Adaptive Controllers testen wollen. Ein Firstperson-Shooter war bis dato unmöglich für mich und DOOM ist darüberhinaus auch noch unglaublich hektisch, sodass ich wenig Erfolg erwartete. Dennoch habe ich nach einiger Eingewöhnung die Demo halbwegs ungefrustet beendet und sogar richtig meinen Spaß an… DOOM Eternal weiterlesen
Anno 1800
Eigentlich ist Anno so ein Spiel, von dem ich ohne Zweifel behaupten würde, dass es nichts für mich ist. Immer, wenn ich mal solche Simulationen, mit Städte aufbauen oder Freizeitparks oder was auch immer, ausprobiert habe, fühlte ich mich schnell gestresst, weil irgendwer irgendwo irgendwas wollte, und das ist etwas, das ich beim Spielen nicht… Anno 1800 weiterlesen
Plötzlich Aktivistin
Vor ein paar Wochen erhielt ich eine E-Mail mit der Anrede „Hallo liebe Aktivistin“, in der ich gefragt wurde, ob ich mich am Projekt #BarrierenBrechen beteiligen möchte. Ein tolles Projekt, das ihr euch mal anschauen solltet, aber darum geht es hier heute nicht. Ich weiß, dass ich von außen gelegentlich als Aktivistin wahrgenommen und bezeichnet… Plötzlich Aktivistin weiterlesen
Ghost Recon Breakpoint und Logitech Adaptive Gaming Kit
Ein Doppeltest Schon Ende November habe ich von Ubisoft einen Review-Download für Ghost Recon Breakpoint und von Logitech das Adaptive Gaming Kit zum Testen erhalten. Doch es hat dann einige Zeit gedauert, bis ich mir beides mal ein wenig genauer angesehen habe. Ich werde den Text mit Ghost Recon Breakpoint beginnen, aber ihr könnt hier… Ghost Recon Breakpoint und Logitech Adaptive Gaming Kit weiterlesen
Lost Ember
Seit längerer Zeit habe ich mal wieder ein Spiel durch gespielt. Ich hatte schon fast vergessen, wie gut sich das anfühlt. Lost Ember war mit seinen 6-7 Spielstunden genau die richtige Portion Spiel für mein Wochenende. Es ist auch ein sehr unaufgeregtes, gemütliches Spiel, das für den Kopf ziemlich entspannend ist und bei dem man… Lost Ember weiterlesen
Xbox Elite Wireless Controller Series 2
Eine gute Ergänzung zum Xbox Adaptive Controller? Schon wenige Wochen nachdem ich mit dem Xbox Adaptive Controller mehr auf der Xbox unterwegs war, habe ich darüber nachgedacht, mir den Elite Controller („damals“ gab es noch nur einen) anzuschaffen. Hauptgrund für die Überlegung war das Speichern verschiedener Profile, zwischen denen mit einem Schalter hin und her… Xbox Elite Wireless Controller Series 2 weiterlesen
Ich habe Angst
Ich bin Melly, 32 Jahre alt. Ich bin berufstätige Katzenmitbewohnerin mit Leidenschaft für Gaming, Musicals und Superhelden. Und ich lebe mit einer Form von Muskelschwund, die sich Spinale Muskelatrophie (SMA) nennt. Wenn ich mir aktuelle behindertenpolitische Entwicklungen anschaue, bekomme ich Angst. Nicht nur ist gerade das Reha- und Intensivpflegestärkungsgesetz in Planung (#NoRISG), welches in seiner… Ich habe Angst weiterlesen
HyperDot Accessibility-Forschung
Wisst ihr noch, dass ich in meinem E3-Bericht das Spiel HyperDot erwähnte? HyperDot ist ein Action-Arcade-Game, das nur eine einzige Regel hat: weiche allem aus. Ich habe eine Demo bekommen, die ich diese Woche spielen durfte, denn Entwickler Charles McGregor und das Indie Label GLITCH möchten HyperDot so barrierearm wie möglich machen. Zu diesem Zweck… HyperDot Accessibility-Forschung weiterlesen
gamescom 2019
Ende August war es mal wieder so weit. Die gamescom bevölkerte die Hallen der Köln Messe und auch ich wollte mich wieder in dem bunten Trubel umsehen. Doch in diesem Jahr war ich nicht nur als Besucherin vor Ort, sondern hatte gleich zwei weitere Funktionen. Zusammen mit einem netten Team an Indie-Entwickler*innen war ich Teil… gamescom 2019 weiterlesen