Horizon Forbidden West – Accessibility-Test

Mir wurde von PlayStation ein Review-Code für Horizon Forbidden West von Guerilla Games zur Verfügung gestellt. Horizon Forbidden West ist eine Fortsetzung zu Horizon Zero Dawn aus dem Jahr 2017. Horizon Zero Dawn konnte ich leider nicht selbst spielen, da es noch zu wenig auf Accessibility ausgerichtet war. Ich habe mir für die Story des… Horizon Forbidden West – Accessibility-Test weiterlesen

Mini-Accessibility-Reviews

Zu: The Sinking City (PlayStation 4) The Witcher III (PlayStation 4) Wolfenstein The New Order (Xbox One) Vampyr (Xbox One) Endlich bin ich mal wieder dazu gekommen, ein bisschen was zu zocken. Danke, Urlaub! Bis auf bei Sinking City habe ich allerdings in alles nur mal ein bisschen hinein gespielt, um mich mit der Steuerung… Mini-Accessibility-Reviews weiterlesen

Mein Jahr 2018

Ich habe schon länger keinen Jahresrückblick mehr hier veröffentlicht, aber dieses Jahr hat es irgendwie verdient. Allerdings wird es nur ein kleiner und ohne Statistiken und Grafiken. Die ersten Monate des Jahres brachten mir einen kleinen Kraftaufschwung, der sicher mit Spinraza zusammenhing. Mittlerweile ist das wieder etwas zurück gegangen, aber diese vorübergehende Steigerung hat mir… Mein Jahr 2018 weiterlesen

Xbox AdaptiveController – Fazit

Nach einer nun knapp einmonatigen Eingewöhnungs- und Testphase wird es Zeit, über meine Erfahrung mit dem Xbox AdaptiveController zu resümieren. Ich hatte in der Zeit auch Urlaub – mein erster Zockerurlaub sozusagen -, sodass ich mich sehr ausgiebig damit beschäftigen konnte. Nachdem ich die Spiele ausprobiert habe, die mir für den Test zur Verfügung gestellt… Xbox AdaptiveController – Fazit weiterlesen

Xbox AdaptiveController – erster Zwischenbericht

Wer mir auf Twitter folgt, hat bereits mitbekommen, dass ich gerade den AdaptiveController von Microsoft/Xbox testen darf. Der AdaptiveController wurde speziell für und im Besonderen auch in Zusammenarbeit mit Zockern mit Behinderung entwickelt. Mit dem AdaptiveController soll Menschen mit den verschiedensten motorischen Einschränkungen ermöglicht werden, an der Xbox oder Windows 10 PCs zu zocken. Dieses… Xbox AdaptiveController – erster Zwischenbericht weiterlesen

gamescom 2017 – Gaming auf dem Weg zur Inklusion?

Drei Wochen ist es nun schon wieder her, dass sich außerhalb der Karnevals-Session haufenweise verkleidete Menschen durch die Kölner Straßen bewegten. Die meisten mit dem Ziel KölnMesse, wo die gamescom stattfand. Unter dem diesjährigen Motto „The Heart of Gaming“ sollte ein Schwerpunkt auf gemeinsamem Spielen liegen. Ein gutes Motto, um sich mal anzusehen, wie es… gamescom 2017 – Gaming auf dem Weg zur Inklusion? weiterlesen